我国游戏市场用户规模6.64亿人,自主研发在海外连续三年超千亿
我国以全球约五分之一的玩家数量、约七分之一的市场规模,在全球游戏行业格局中占据了重要地位。 2022年,中国游戏市场实际销售收入为2658.84亿元,同比减少306.29 亿元,下降 10.33%。
其主要原因包括:一是受到国内外复杂严峻形势影响,宏观经济仍处于恢复阶段,用户付费意愿和付费能力减弱。二是行业对市场发展预期不够乐观,信心不足,企业立项谨慎,游戏新品上线数量少。三是国内近年受客观因素影响,游戏企业面临诸多挑战,发展受限,如经营成本大幅提高、项目储备不足、现金流出现缺口、团队工作效率大幅降低等。
游戏企业直面全球激烈竞争
随着国内游戏行业的日趋成熟发展与内容需求的消费升级,游戏产业日臻专注于游戏产品的长线开发与精品运营,注重游戏产品的文化内涵与内容价值。
坚持高质量、精品化发展,深耕细分化、差异化赛道,更加注重用户体验,已成为中国游戏行业迎接竞争、健康发展的战略手段。
近年来,我国游戏行业持续探索出海赛道,寻找海外市场增量,或将国内发行的游戏做本土化改编之后进入海外市场,或直接面向海外市场开发新产品,我国自主研发游戏在海外市场实际销售收入已连续三年超过每年千亿元人民币的规模。
众多企业在兼顾国内市场的同时拓展全球布局。其中部分企业在游戏发行、渠道分发等环节,与海外发行商、渠道商合作,提高宣发效率;部分企业通过设立、收购海外工作室等方式发展研运一体化的业务模式。
游戏行业主动寻找海外市场新增量,探索游戏开发新品类、发行新区域。今年超休闲游戏将休闲与重度玩法相结合已成为海外市场的流行趋势。中东、非洲和拉美等地区的人口基数较大,网络基础设施建设日渐完善,智能手机等游戏终端正从中低端机型向高端机型普及发展,营收潜力较大,是游戏海外市场增长的新区域。
未成年人保护全面推进
2022年,游戏行业积极响应、贯彻落实主管部门的各项工作要求,进一步强化未成年人保护工作力度。
自2021年新修订的《中华人民共和国未成年人保护法》实施、《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》印发以来,在游戏主管部门、游戏行业和社会各界的共同努力下,批准运营的游戏已实现 100%接入防沉迷实名认证系统,未成年人游戏总时长、消费额度等大幅减少。
游戏行业主动探寻助力未成年人健康成长的多种方法。如开发有利于未成年人健康成长的功能游戏,引导玩家自主学习、发挥创意、掌握知识、养成习惯、健康社交;与学校、图书馆等机构合作,在游戏外开展游戏化教育活动、举办培训讲座,培养未成年人的游戏素养、网络素养和网络安全意识。
为乡村和偏远地区的学校捐款捐物、培训教师、提供教育资源、设立图书室、搭建智能教室和运动场、研发游戏化团体活动和运动等,惠及数十万未成年人。
游戏行业将会继续与家庭、学校、社会各方一起,营造有利于未成年人健康成长的良好环境,为未成年人健康成长保驾护航。
游戏技术跨领域助力数实融合
游戏具有多学科交叉、多媒介形态融合的特征,游戏产业是科技产业生态链的有机组成部分,与前沿科技产业彼此驱动、共生发展。
在包括游戏研发、运营、用户分析等多个环节中,应用到大量技术,包括但不限于芯片、服务器、通信网络、交互设备等硬件技术,游戏引擎、AIGC、技术美术工具、数据 分析工具等软件技术,以及云服务、动作捕捉、虚拟现实、混合现实等综合技术。
AIGC 可以通过学习真实人类行为,运用到游戏研发、人机对战、外挂检测、自然语言处理、计算机视觉、语音识别、知识图谱、多模态融合等领域,在辅助操作、数据调试、游戏安全方面提升产品表现。
现阶段游戏 AI 在降低游戏开发成本与显著提升研发效率具有较大发展潜力,在提升用户智力博弈、提升 NPC 智能化程度,实现更好的沉浸体验与情感共鸣甚至开放的游戏世界等方面具有广阔发展空间。
游戏技术研发和应用,能为发展下一代互联网、抢占国际科技竞争制高点储备相关技术能力。游戏 技术的跨界融合已成为我国科技创新提质升级、数实融合的内生动力。
游戏是满足人民精神文化需求的重要方式。游戏行业的发展水平,关系到社会主义文化强国的建 设,关系到国家文化软实力和中华文化影响力的提升。
游戏行业坚持贯彻落实党的二十大精神,追求高 质量发展,切实配合、深入践行国家文化战略,并助力数字经济持续发展。
游戏产业在快速发展的同时,其文化价值日益凸显,动漫游戏产业作为文化产业的重要分支,在提升中华文化传播的广度和深度,坚定民族文化自信,讲好“中国故事”上持续稳定的贡献自己的力量。
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