游戏PC虽热,但一些品牌注定难有大作为
[钉科技观察] PC市场在疫情背景下,2021年来获得了逆势增长。以游戏PC为代表的垂直市场也水涨船高,吸引了越来越多的品牌关注。
《钉科技》注意到,市场机构Niko Partners发布的2021中国游戏市场分析报告指出,中国是全球最大的PC游戏市场,2021年中国游戏市场的总收入达到454.9亿美元,同比增长5.5%,预计2026年将突破550亿美元。
很明显,游戏硬件设备也会在PC游戏市场的扩容进程中获得发展机会。IDC在2021年预计,到 2025 年PC 游戏市场预计将增至1140万台,五年复合年增长率为2.5%。
目前在中国的游戏电脑市场,联想、华硕、惠普是主力玩家,此外还有戴尔、微星、雷神、雷霆、机械师等品牌参与竞逐。其中,联想拯救者、华硕ROG、惠普暗影是玩家比较熟悉的品牌系列。
《钉科技》注意到,日前消费电子巨头索尼也表示要加大在游戏设备领域的投入力度,已正式宣布推出面向PC游戏玩家的新游戏设备品牌InZone,并且首发推出两款显示器以及三款耳机。
另外,索尼集团高级执行副总裁、索尼集团中国总代表御供俊元将从7月1日起接任索尼中国董事长。外界普遍认为,索尼将加大力度向创新娱乐体验的新业务拓展。索尼中国也表示,面对新需求、新技术、新娱乐生态不断涌现、韧性与活力兼具的中国市场,御供俊元将带领全新的管理团队,进一步强化中国市场战略地位。索尼中国将结合中国本地化的市场需求,进一步挖掘现有业务的增长潜力,同时开拓新的业务机会。
游戏领域必然是关注的重点。毕竟,索尼在游戏领域的资源储备是非常雄厚的,既有大量独占游戏内容研发运营经验,又有PS主机游戏的研发运营基础,在加上在显示器、手机等领域的布局,索尼实际上打造的是一个软硬件一体的游戏生态。
目前来看,中国市场上大部分游戏PC品牌都不具备这样的能力,基本还是单纯的硬件供应商,最多是和腾讯等游戏企业进行一些跨界定制合作,但深度和广度都不够。
一些企业也试图打造自己的游戏生态,比如组建游戏战队、运营游戏内容等,但这些更多是基于营销层面的创新,相对于索尼这样的巨头来说,这些都只能是小打小闹,难成气候。
与新兴后发的垂直品牌相比,PC大厂会有一定的优势,这种优势更多体现在品牌和供应链层面。如果遇到苹果、索尼这样的巨头正面硬刚,结局则很难预料。
所以,《钉科技》认为,布局游戏PC市场必须建立生态思维,单纯堆配置的硬件供应商一定没有出路,会很快在生态大厂的降维打击下败退。(钉科技原创,转载务必注明来源:钉科技网)
最近更新
-
关于“市场份额第一”,IDC和Counterpoint数据“打架”了?
股票 · 09:33
-
高端MiniLED,买三星的“AI科技”还是买索尼的“影院娱乐”?
股票 · 09:33
-
净水器“闭坑指南”:5年长效滤芯不等于5年不换芯
股票 · 昨天 08:49
-
暴增近70%,份额逼近苹果,华为手机一季度杀出回马枪
股票 · 昨天 08:19
- 广誉远融资余额7.69亿元,已被罚投资者可索赔
- 怡宝母公司冲刺上市:产能未满仍要募资扩产,突击分红25亿元
- 联想找对AI终端路线图
- 4.26号,这些板块有利好
- ST星源为退市转板聘请主办券商,投资者索赔麻烦待解
- 汤臣倍健一季度营收达26.46亿元发布首份ESG报告加注长期发展理念
- 危中有机,机会在这里
- *ST园城酒水业务收入合规性存疑或面临受损投资者索赔
- 【20240426早评】泛科技何时再上“C位”
- 李想从理想走入现实
专栏推荐
-
研选
浓缩机构研究精华,提前捕捉市场风口
2019人已购
¥258.00/月
-
尾盘擒牛之如何选股?
学完这些方法,告别选股难!
117人已购
¥288.00/月
-
财报拆解
知识点解读+实战案例,帮你5小时学会看财报
73人已购
¥19.90/月
-
每周一股
每周日定期更新【每周一股】,为广大的投资者精选下周短线个股!
338人已购
¥588.00/月
推荐阅读
- 瑞浦兰钧不做偏科生:抓住插混增程机会,迅速做强动力板块
- 罕见大跌,千亿级银行股直逼跌停!重磅文件发布,算力股狂欢,业绩连续高增股出炉
- 【20240426午评】泛科技再上C位双创领涨才是真的涨
- 【节前专注龙头】
- 亿利洁能业绩预告变脸或引发索赔公司天眼风险超4000条
- 北京车展高阶智驾硬件增配,驱动增量部件景气度持续提升(附股)
- 跨境电商成外贸增长新引擎,办公椅出口“第一股”加速出海!积极培育新质生产力,助推家居产业繁荣发展
- 华安财险危局:近5年首亏,人事巨震致高管青黄不接
- 中邮人寿业绩详解:偿付能力充足率下滑、退保率上升
- 光正眼科的并购之殇
- PCB产能仍处爬坡阶段逸豪新材营收净利双降陷亏损
- 新东方股价大跌,俞敏洪失算了