谷歌在2019年11月推出了云游戏服务平台Stadia,但奇怪的是,作为一家以搜索技术享誉全球的公司,谷歌却一直没有为Stadia加入搜索功能。终于,4月28日,在Stadia上线526天后,玩家们终于可以在其游戏库的172款游戏中精准查找自己想要的游戏了。

对于这个消息,很多玩家的第一反应并不是吐槽,而是诧异:Stadia居然已经有172款游戏了?这样的反应也从侧面说明了Stadia乃至整个云游戏行业的不温不火。

无论在国外还是国内,云游戏都还处在起步阶段,但这也意味着其还有着极大的发展潜力。根据艾媒数据中心统计,2020年,中国云游戏的市场规模为68亿元,而这个数字在2021年有望达到193亿元,随后的两年也仍将以超过100%的速度增长。

国内的腾讯、网易、金山、完美世界,国外的谷歌、英伟达、微软等公司都在大力布局云游戏,除了PC和移动设备两大主战场外,能靠大屏带来沉浸式游戏体验的电视也有成为云游戏主要入口的潜力。腾讯研究院制作的《2021年中国云游戏市场报告》显示,自2016年起,国内通过电视访问互联网的人数逐年增多,在2020年3月已经达到了2.87亿。

云游戏在国内尚不成熟,但现在也是最好的发展机会:今年受疫情影响,显卡和游戏主机等传统游戏硬件纷纷缺货,许多玩家就把目光转向了对硬件要求较低的云游戏身上。并且随着5G技术的快速发展,云游戏最核心的网速问题也有望得到极大改善。

虽然谷歌Stadia饱受质疑,但据使用过的玩家反应,在游玩时几乎已经感受不到延迟,172款游戏中也不乏全新大作。而国内各大云游戏服务无论是从网络质量还是游戏阵容上看,与其都有着一段不小的距离。能够率先解决这两大痛点的厂商,必将在云游戏这条新赛道上占得先机。