网易从殿军跌落
重回现实。
@新熵 原创
作者丨樱木 编辑丨伊页
一季度中概股的火热,并没有传导到网易身上。
5月23日,网易发布2024年一季度财报。数据显示,网易一季度实现营收约269亿元,同比增长7.2%;非标归母净利润为85亿元,同比增长12.5%,增速相比上季度的53.4%出现了明显下滑。
游戏作为网易的支柱,贡献了86%的毛利润,而新爆款的缺失成了此季度网易交出平淡答卷的主要原因。在二级市场,网易股价一周暴跌12%,创出近期以来的新低。
在2023年,网易通过《蛋仔派对》《全明星街球派对》《巅峰极速》《逆水寒》等多款游戏的成功,重新超越美团,成为中国市值第四大的互联网公司,而在网易前面的仅剩下腾讯、拼多多和阿里巴巴。
但如今随着美团重回7000亿级别市值,再次超越网易,还没有坐稳殿军宝座几天,网易又一次回到了现实。
一季度网易旗下多款游戏的表现,引发了投资人的焦虑。前期备受期待的《射雕》,在3月底上线后经历了滑铁卢。财报说明会上,网易CEO丁磊坦言,公司对《射雕》的表现不是特别满意,现在有新的负责人和核心成员在冲刺下一个版本。新的《射雕》版本会在暑假期间推出。
据业内人士分析,射雕首月流水可能不足2亿,属于“差得有点夸张”的产品。而具体来看,除了宣发方面的失误以外,在产品端《射雕》自身的定位也出现了不小的问题。《逆水寒》的成功让网易有意加码武侠MMO的品类,但从客观角度来看,武侠对于年轻人的吸引力正在下降,MMO作为一种高耗时的游戏类型也正在变得小众化。
更为令人担心的是,网易在今年仍在加强这一赛道品类。财报会中丁磊透露,《燕云十六声》PC端已做好公测准备,手游端的资源及内容也已储备完成。
与此同时,在存量游戏中,网易近期也在经历一场风波。近日,《梦幻西游》完成了一波“史诗级”更新——关闭口袋,限制几率玩法等措施引发热议。在《梦幻西游》流水创出新高的时刻,突然对自身进行改版,有知情人士坦言,此举背后似乎是监管驱动。
新爆款缺失,老游戏变故。对于当下的网易,多家研究机构也给出了平淡甚至悲观的预期。摩根士丹利认为,网易今年余下时间的增长和利润率前景将走弱,原因是宏观环境疲软影响传统游戏业务表现、竞争更加激烈以及潜在的监管,从而影响现有和未来游戏的潜在流水和资本回报率。
就在前不久,有媒体曾以“中国最开心的企业家”来评价丁磊,但不知变动不停的网易,还能否让他继续笑脸以待。
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