《科创板日报》3月28日讯(编辑 郑远方)在刚刚落幕的2023游戏开发者大会(Game Developers Conference, GDC)上,AIGC成为了一大重头戏。育碧、Epic、腾讯、微软、Roblox等一众大厂争相出招,展示自家在游戏领域的AIGC技术。

如今,AI在游戏中扮演的角色不再仅限于PvE中的对手或是PvP中的队友,它的身影更出现在了游戏开发环节,开始参与游戏设计与内容生成

腾讯AI Lab发布自研3D游戏场景自动生成解决方案,通过AIGC技术,帮助开发者在极短时间内打造出高拟真、多样化的虚拟城市场景;

微软将Azure OpenAI服务与Azure认知服务结合,帮助NPC及场景创作;

育碧公开内部AI工具Ghostwriter,可自动生成NPC脚本、编写游戏剧情、创建任务内容;

Roblox首次推出两款AIGC游戏创建工具Code Assist和Material Generator,用户可根据简短提示,生成代码片段和游戏内物件纹理;

Unity通过AIGC技术,实现将文字输入转换为游戏资产创造。

对于游戏而言,内容生产成本占比颇高。以阅文集团为例,其内容成本在在线阅读收入占比整体在30%以上,游戏研发成本约15%-35%,有了AIGC工具,相关成本有望大幅降低:

从金额来看,国金证券数据显示,2022年中国游戏收入2659亿元,以25%的研发成本、40%的成本可被优化计,可优化成本约266亿元;

从制作时间来看,NFT游戏《Bearverse》开发应用AI技术后,工时从6个月压缩至1个月,时间节省超80%。

而在本次大会上,腾讯也指出,通过AIGC技术,不到30分钟即可完成道路布局生成整个过程,相比传统方案,开发效率提升了数百倍。而若在游戏中建立一座25平方千米、包含130千米路网、4416栋建筑及超过38万个室内映射的3D虚拟城市,过去往往需要多名美术师以年为单位的时间才能完成,结合AI只需要数周

华泰证券最新研报指出,在游戏制作、运营、剧情等方面,AIGC技术有望得到广泛应用,AIGC+游戏应用将通过工具化的产品迭代加快落地,AIGC有望助力游戏产业实现创新升级及降本增效。头部游戏公司在模型训练、技术积累上拥有更明显优势。

此外,光大证券补充称,偏娱乐性的游戏内容对AIGC潜在可靠性风险容忍度高,对其创造性、互动性认可度高,AIGC应用于游戏端进展或超预期。