近日,根据外媒报道,谷歌旗下的云游戏平台Stadia开启了一个新功能测试,使用4G和5G网络数据在移动设备上玩云游戏。

目前该功能需要在安卓手机上主动开启,用户需要通过Stadia 应用中的实验选项下,找到开启移动数据的选项。成功开启之后,可以看到主页界面的WiFi上有紫色气泡出现。

因为Stadia巨大的网络吞吐需求,谷歌此前一直限制设备只能使用WIFI网络环境。根据外媒的测试,Stadia在360P这样的低画质下,每小时也需要使用2.7G之多的流量,而在1080P画质下,则达到了每小时12.6G的流量。

虽然目前并不知道移动数据下Stadia会使用什么样的分辨率,但是想必流量的消耗并不会减少太多。鉴于目前5G流量收费比较高,在没有无限流量的套餐之下,想要用Stadia来云游戏似乎是一件相当奢侈的事情。

虽然目前Stadia在中国没有业务,但是通过Stadia所遇到的问题,我们似乎也能看到云游戏未来在国内的一些障碍,譬如套餐流量收费的问题。